jueves, 27 de febrero de 2020

La definicion de la superliga

La definición de la Superliga: qué necesita River y Boca para salir campeones

El equipo de Gallardo mantiene los tres puntos de ventaja sobre Boca y puede dar la vuelta el sábado en el Monumental, si es que el xeneize pierde puntos este viernes. Los posibles escenarios.


Boca ganó en la Bombonera, otra vez con contundencia, sobre Godoy Cruz. Por un rato alcanzó la línea de River, que no sintió la presión y logró un sólido triunfo sobre Estudiantes en La Plata para mantenerse como único. Los tres puntos siguen siendo la distancia entre los dos aspirantes a la corona de la Superliga. Pero ahora quedan dos fechas. Y este sábado, con una combinación de resultados, Marcelo Gallardo​ se puede dar el gusto de ganar su primer título.
El Millonario capaz puede dar la vuelta el sábado contra Defensa y Justicia en el Monumental, esto se daría si el viernes a la noche Boca no le gana a Colón​ en Santa Fe y después River vence a al equipo de Hernán Crespo; o si los de Russo pierden. Ahí ya se definiría el torneo.
En caso de que Boca gane en Santa Fe, le pasara la presión a River y la definición sería en la última fecha. Ocurrirá justo en el medio del final de campeonato,el debut de ambos equipos  en la fase de grupos de la Copa Libertadores. El Xeneize deberán viajar Venezuela para jugar contra Caracas FC y el Millonario tendrá que ir hasta la altura de Quito para medirse contra Liga Deportiva Universitaria, otro de los objetivos muy importante en el marco internacional.

Lo que le falta a River ​​(45 PTS) ​

Fecha 22: River - Defensa y Justicia. Sábado 29 a las 19:40.
Fecha 23: Atlético Tucumán - River (día y horario a confirmar).

Lo que le falta a Boca ​​(42 PTS)

Fecha 22: Colón - Boca. Viernes 28 a las 21:10.
Fecha 23: Boca - Gimnasia (día y horario a confirmar).

La calculadora

  • Si River saca 4 o 6 puntos, será campeón.
  • Si River saca 3 (un triunfo y una derrota), habrá desempate en caso de que Boca sume dos triunfos.
  • Si River saca 2 (dos empates), no habría desempate posible y Boca es campeón con 6. Si no, el Millonario levantará el trofeo.
  • Si River saca 1, Boca lo iguala con 4 (un triunfo y un empate) y habría final. Si los de Russo ganan los 6, entonces el Xeneize sería el campeón.
  • Si River no suma puntos (dos derrotas), Boca fuerza un desempate con 3 o es campeón con 4 o 6.
En el futbol puede pasar cualquier cosa podes pasar de la alegría máxima al fracaso. Nunca terminemos por terminado el torneo y pero siempre habra un abanico de posibilidades.
Veremos quién se lleva la superliga.....


miércoles, 19 de febrero de 2020

Sanciones en el Futbol

Las 10 sanciones mas duras a clubes y serán recordadas en la historia del futbol




Nadie esperaba, pero sera una de las noticias del mes, incluso del año. La UEFA organismo del futbol Europeo castiga severamente al club inglés por incumplir las normas del Fair Play Financiero: no podrá competir a nivel continental las próximas dos temporadas. La sanción es posiblemente la más dura impuesta en la historia del deporte, pero no es la única con relevancia en los últimos tiempos, especialmente en el mundo del fútbol. Estos son algunos ejemplos de grandes sanciones en la historicas.

1. El Manchester City sin competencia continental las próximas dos temporadas


Una de las sanciones más duras que jamás ha impuesto la UEFA le caído este pasado viernes al Manchester City, que quedará excluido de las próximas dos ediciones de la Champions League y tendrá que abonar 30 millones de euros (USD 32,5 millones) de multa por incumplir las normas del Fair Play Financiero, según comunicó el organismo que regula el fútbol europeo.

 

2. Rusia fuera de los JJ.OO. y el Mundial 22 por dopaje



Rusia, como país, ha sido sancionada y no podrá participar en ninguna competición internacional durante 4 años, lo que implica que no podrá estar en los JJ.OO o el Mundial de Qatar 22 por un supuesto doping. Sí que podrá estar en la Euro de este verano. Sus deportistas, también podrán competir si demuestran estar limpios.

3. El 'Calciopoli'


Hace 13 años Italia vivía la cara más alegre y a la vez más triste del fútbol. La selección ganaba el Mundial de Alemania 06, pero sus principales clubes eran sancionados por amaños de partidos, más concretamente, por 'designaciones de árbitros favorecedores'. La que peor salió fue la Juventus, relegada a la Serie B, despojada de los títulos de Liga de 2005 y 2006 y perdiendo a buena parte de sus estrellas. También recibieron sanciones el Milán o Lazio o Fiorentina. 

4. Prohibiciones de la FIFA a Barcelona, Chelsea, Real Madrid o Atlético de Madrid


La FIFA decidió ponerse dura con los fichajes de menores e impuso sanciones a los clubes implicados, impidiendo que inscribieran jugadores durante dos ventanas de fichajes. El primero fue el Barça, allá por 2015, después les siguió Atlético y Real Madrid (que apeló, y vio reducida su sanción en una ventana). Este verano le ha tocado sufrir la sanción al Chelsea, que ya podrá fichar después de que el TAS rebajara la sanción la semana pasada.

5. Descenso del Olympique de Marsella



Del cielo al infierno, de ganar la Champions League, a descender a la Ligue 2. ¿El motivo? Antes de la final de la Champions de 1993, compraron el partido para que ningún jugador cayera lesionado. Perdieron el título de liga de ese año y no pudieron jugar competiciones internacionales al siguiente, además de descender. Pudieron mantener el título de campeones de Europa pero el club estuvo muy cerca de desaparecer.

6. Glasgow Rangers, su quiebra y renacimiento


El club más exitoso de Escocia, junto al Celtic, tuvo que renacer de sus cenizas. En 2012, acuciado por los problemas financieros, el club fue sancionado con la imposibilidad de fichar jugadores e incluso participar en competiciones europeas. Después de que el club se vendiera y su denominación pasara de una sociedad a otra nueva, ni los clubes de la Premier League escocesa ni los de la First Division aceptaron su inclusión, lo que obligó al ahora denominado Rangers a empezar desde la cuarta división.

7. El Dinamo de Moscú y su exclusión de las competiciones UEFA


Cuatro años sancionó la UEFA al club de la capital de Rusia en 2015 por no ha cumplir con los requisitos de equilibrio establecidos en el Reglamento de Licencias de Clubes y Juego Limpio Financiero. Entre otros motivos, el club aumentó las cantidades por contratos de publicidad y tenía una desproporcionada masa salarial respecto al presupuesto del club. 

8.Quita de 18 puntos a Nueva Chicago


No son pocas las sanciones dentro del fútbol argentino. De las mas duras que se recuerden, está la sufrida por Nueva Chicago en 2007, cuando disputó la promoción frente a Tigre para mantener la categoría. 

El club recibió la quita de 18 puntos después de que sus aficionados saltaran al terreno de juego en un encuentro ante Tigre y, además de los altercados, causaran multitud de heridos y un muerto. El 'Torito' comenzó el torneo en segunda división con -18 puntos.

9. La tragedia de Heysel


39 fueron los fallecidos durante la final de la Champions League de 1985, después de que se produjera una avalancha en el estadio de Heysel. La UEFA puso una sanción ejemplar y dejó fuera de competiciones europeas a los clubes ingleses durante 5 años y 6 para el Liverpool. Lo más increíble es que la final se acabó jugando.

10.Boca Juniors y el gas pimienta


Otra de Argentina, esta vez en la Copa Libertadores. En octavos de final de la edición de 2015, los 'Barras Bravas' de Boca Juniors atacaron a jugadores de River Plate con gas pimienta y 4 de ellos fueron atendidos por "queratitis química". A Boca se le eliminó de la competición y tuvo que jugar 4 partidos a puerta cerrada. 



martes, 11 de febrero de 2020

Deportes electronicos

¿Qué son los eSports? Todo sobre el fenómeno de los deportes electrónicos

Los deportes electrónicos o eSports son una actividad en la que dos o más jugadores interactúan y, en general, compiten, de manera amateur o profesional, en un videojuego. Las competencias de este tipo de deportes pueden llevarse a cabo de forma remota o presencial.


¿Qué deportes compiten en los eSports?

 Cualquier videojuego puede formar parte de un encuentro de deportes electrónicos, los tipos de videojuego más usados en las competencias y torneos de eSports son:
  • Juegos multijugador de arena de batalla (MOBA, por su sigla en inglés)
  • Juegos deportivos: futbol soccer, futbol americano, basquetbol
  • Juegos de pelea
  • Juegos de estrategia en tiempo real
  • Juegos de disparo en primera persona
  • Juegos de rol multijugador masivos en línea (MMORPG)

Breve historia de los eSports

Uno de los primeros registros del uso del término esport data de finales de la década de los 90 del siglo XX. En 1999, el periodista del sitio británico de noticias especializadas en videojuegos Eurogamer, Matt Bettington, comparó los deportes electrónicos con los deportes tradicionales, en un comunicado de prensa sobre el lanzamiento de la Asociación de Jugadores en Línea (OGA).
Aunque el término eSports fue acuñado a finales de los años noventa, no hay un consenso sobre cuál es la fecha exacta en la que nació esta actividad social. El primer torneo de videojuegos que se conoce tuvo lugar en la Universidad de Stanford en 1972, en donde un grupo de cinco estudiantes compitió en el juego Spacewar para ganar una suscripción de la revista Rolling Stone. En 1980, la compañía de videojuegos Atari organizó un torneo del videojuego Space Invaders, que atrajo a 10,000 personas, lo que lo convirtió en el primer evento masivo para este tipo de actividad.
El desarrollo de internet y la necesidad de contenidos que llenaran este nuevo medio de comunicación hicieron que los deportes electrónicos comenzaran a tomar la estructura con la que los conocemos ahora. De acuerdo con el investigador de la Universidad del Danubio Krems, en Austria, Michael G. Wagner, a partir de la década del 90 del siglo pasado, los eSports tomaron dos rutas de desarrollo: una occidental y otra oriental.
Wagner plantea que, en Estados Unidos y Europa, los eSports se consolidaron en torneos a partir de la publicación de juegos de disparo en primera persona como Doom (1993) y Quake (1996). En Asia y más específicamente, en Corea del Sur, los deportes electrónicos fueron uno de los contenidos que más impulso tomó a raíz de las políticas públicas que el país implementó para desregular a los operadores de telecomunicaciones, lo que detonó el crecimiento de redes de banda ancha.

Torneos y videojuegos de eSports

La formación de una comunidad de aficionados, empresas desarrolladoras y medios de comunicación en Corea del Sur, Europa y Estados Unidos condujo, a partir de los 90 del siglo pasado, a la profesionalización de los deportes electrónicos, con la integración de comunidades alrededor a videojuegos específicos y con la organización cada vez más frecuente de competencias y torneos.
Sin contar los producidos antes de la década de los 90, algunos de los videojuegos que han establecido una escena profesional relevante dentro de los eSports son:
  • Juegos de Pelea: Street Fighter, Super Smash Bros, Tekken
  • Juegos de disparo en primera persona: Doom, Counter-Strike, Call of Duty, Halo, Overwatch, Quake
  • Juegos multijugador de arena de batalla (MOBA): League of Legends, Dota2, Fortnite Battle Royale
  • Juegos de estrategia en tiempo real: StarCraft, Warcraft III
  • Juegos deportivos: Fifa, Madden, Pro Evolution Soccer
  • Juegos de rol multijugador masivos en línea (MMORPG): World of Warcraft, Guild Wars 2

Jugadores, streamers y casters

Los eSports requieren de la participación de un conjunto de actores que hagan posible esta actividad social. Los jugadores son el centro de la acción en cualquier encuentro o torneo de deportes. Ya sea que se trate de una batalla entre dos jugadores individuales dentro de un juego de pelea o de una competencia entre equipos de hasta cinco jugadores, los contendientes han llegado a convertirse en estrellas con un poder de atracción similar al de futbolistas mundialmente reconocidos.
Los jugadores profesionales de deportes electrónicos han luchado por ser reconocidos como atletas de alto rendimiento. El jugador coreano Faker, quien ha ganado en tres ocasiones el campeonato mundial de League of Legends, el sueco f0rest, el japonés Daigo y la leyenda estadounidense fatality, quien se convirtió en profesional de los eSports en 1999, se cuentan entre los jugadores que han convertido a este deporte en una actividad seria, pero sobre todo, lucrativa.
Además de entrenadores de eSports y toda la parafernalia de ayudantes que también rodea a los jugadores de deportes tradicionales, en esta actividad participan dos actores relevantes conocidos como casters y streamers. Los casters son los comentaristas y narradores de los deportes electrónicos y los streamers son quienes transmiten partidas de videojuegos en canales de Youtube o de Twitch mientras narran lo que ocurre en la pantalla.

Industria de los eSports

Esta actividad atrajo ya desde hace varios años a todo un conjunto de compañías y marcas que han apostado por invertir y patrocinar torneos, ferias y todo tipo de eventos relacionados con los eSports. Esto ha generado toda una industria motivada por atraer a cada vez más jugadores y aficionados que también son clientes y usuarios potenciales.
De acuerdo con la consultora de mercado especializada en videojuegos NewZoo, a nivel mundial, la industria de los deportes electrónicos alcanzó un valor de 1,100 millones de dólares en 2019, de los cuales el 82% será generado por concepto de derechos de transmisión en medios, publicidad y patrocinios. La audiencia global de eSports creció durante el año pasado 15% para alcanzar los 453.8 millones de personas, la mayoría de quienes se encuentran en China, Estados Unidos, Brasil y Corea del Sur.
Los canales especializados en videojuegos e eSports, como Twitch, recién adquirido por Amazon o Mixer de Microsoft, en donde se transmiten torneos y partidas de videojuegos en todo el mundo, también han jugado un papel fundamental en el desarrollo de los deportes electrónicos. De acuerdo con NewZoo, tan sólo en 2018, se reprodujeron 1,265.8 millones de horas de video en Twitch y Youtube únicamente de los 25 videojuegos más populares dentro de estas plataformas, lo que significa que en ese año se transmitieron alrededor de 144,497.7 años de contenido de video de partidas de los eSports más populares.

lunes, 3 de febrero de 2020

Kobe Bryant

¿ Quien fue de su carrera profesional y el legado de la NBA?

La leyenda estadounidense de la NBA, Kobe Bryant, sera recordado para siempre. El exbasquetbolista se nos fue hace una semana sin dejar de lado su amor por el básquet.
Considerado uno de los mejores jugadores de la historia.


Bryant nació el 23 de agosto de 1978 en Philadelphia, Pensilvania, tenía 41 años y hizo toda su carrera profesional en los Angeles Lakers. Es el mejor cuarto anotador con 33.643 puntos. Se destacó mucho tiempo por el número 24 en la espalda,siendo muy respetado por otros deportistas de élite.

Basta mencionar sus marcas para mostrar por qué era una leyenda del deporte. Fue cinco veces campeón de la NBA con los Lakers (2000, 2001, 2002, 2009 y 2010), de la mano del entrenador Phil Jackson. En 2009 y 2010 fue elegido como el jugador más destacado (MVP) de las finales de la NBA. Además, obtuvo el reconocimiento del MVP de la temporada 2007/08.

Por si fuera poco, es el segundo jugador con más participaciones en el All-Star Game de la NBA: 18 veces (1998, y 2000-2016). Solo lo supera Kareem Abdul-Jabbar, con 19. Bryant también fue elegido en cuatro ocasiones como el MVP del juego de las estrellas. Además, ostenta el récord de más temporadas jugadas con un solo equipo: 20.

También tiene medallas de oro de los Juegos Olímpicos: Kobe también fue el líder de la quinteta de los equipos ganadores de Estados Unidos en Pekín 2008 y Londres 2012.


Kobe Bryant ganó un Oscar con 'Dear Basketball'

El ex basquetbolista Kobe Bryant y el realizador Glen Keane recibieron el 4 de marzo de 2018, el Oscar al mejor cortometraje animado por parte de la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas

'Dear Basketball' es un cortometraje animado de unos cinco minutos con música de fondo del homenajeado anteriormente John Williams, en el cual el mismo jugador pone su voz para contar su historia.


Kobe Bryant debutó con los Lakers en 1996, cuando tenía 18 años, y se retiró en 2016, a los 38. Fue, sin duda, uno de los mayores deportistas de todos los tiempos.







Experiencia COVID

  Mi experiencia motivacional Les quiero hablar sobre una reflexion muy personal para darles ánimo a otros que se puede avanzar en la vida...